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Ayuda con los textos (NDS)

 
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Gothex





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MensajePublicado: Vie May 21, 2010 1:33 pm    Asunto:  Ayuda con los textos (NDS) Responder citando

Buenas, soy nuevo en todo ésto y me gustaría que alguien me respondiera a alguna de mis dudas.
Hará cosa de 9 meses o así intenté traducir una Rom de DS, Etrian Odyssey II, pero al final abandoné porque no encontré los textos.

Hará cosa de un par de dias, por cabezonería y tiempo libre, me dediqué a darle vueltas al tema de nuevo y sigo igual...
Quizás busque mal pero el AstroGrep no me encuentra los textos, y manualmente tampoco encuentro los *.iear. Puede ser que sea otro tipo de archivo? Q estén ocultos?

Tema de programas lo he probado todo, almenos todo lo que he visto. Los textos no aparecen.
Gracias por adelantado ^^
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Eldinen
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MensajePublicado: Vie May 21, 2010 5:23 pm    Asunto:   Responder citando

Etrian Odyssey II, oky, buscaré los textos, todo sea por tener más juegos en español ^^.

Pero el primero llegó en español verdad? Supongo que el 2, y el 3 que salió en japón también... pero ya se ve de todo jeje.

A todo esto.... el 1, está bien? Es que eso de explorar mazmorras no me terminaba de gustar xD.

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Gothex





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MensajePublicado: Vie May 21, 2010 7:37 pm    Asunto:   Responder citando

Sip, el primero llegó a Europa en español. De hecho se puede encontrar en cualquier tienda de juegos rondando los 20 euros ^^
Si digo ésto es porque lo recomiendo, aunque si no te gustan los juegos extremadamente dificiles... es un RPG por turnos hardcore a la vieja escuela. Su segunda parte es más light x)

El segundo nunca salió de USA y el tercero tiene solo 2 o 3 meses en Japon, no se si saldrá en América.

Gracias de nuevo, ando a la espera ^^
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Eldinen
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MensajePublicado: Vie May 21, 2010 9:08 pm    Asunto:   Responder citando

Ahí va, el juego usa tabla custom:
Cógela, está en el spoiler. Pero no está completa, les faltan los signos y tal, solo lleva las letras.
Spoiler:


0100=
2200=A
2300=B
2400=C
2500=D
2600=E
2700=F
2800=G
2900=H
2A00=I
2B00=J
2C00=K
2D00=L
2E00=M
2F00=N
3000=O
3100=P
3200=Q
3300=R
3400=S
3500=T
3600=U
3700=V
3800=W
3900=X
3A00=Y
3B00=Z
4200=a
4300=b
4400=c
4500=d
4600=e
4700=f
4800=g
4900=h
4A00=i
4B00=j
4C00=k
4D00=l
4E00=m
4F00=n
5000=o
5100=p
5200=q
5300=r
5400=s
5500=t
5600=u
5700=v
5800=w
5900=x
5A00=y
5B00=z



Simplemente guárdalo en un archivo de TXT y le cambias la extensión a TBL. Encones la cargas con un editor hexadecimal y verás los textos.

Los textos están en archivos .bin, mbb y archivos .cmp . También te digo que los diálogos están comprimidos, pero en LZ normal, usa este programa para descomprimirlos http://www.mediafire.com/?mgyojnxeudn

Los archivos comprimidos suelen ser en este juego los .cmp

Por ejemplo el archivo barquestmess.cmp debes descomprimirlo con el programa que te puse y luego verás el texto con la tabla que te pasé.

PD: No todos los archivos .cmp de este juego están comprimidos y no todos contienen texto... ya que algunos .cmp contienen gráficos, ya que encontré el New Game en uno de estos ^^.

Espero que te sirva.

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Gothex





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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 10:02 am    Asunto:   Responder citando

Útil es poco ^^

Ahora ando liado haciendo la tabla completa con los carácteres que no se pueden sacar del inglés, o mejor dicho buscando la manera xD

Gracias, ¡sois los mejores!
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Eldinen
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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 11:55 am    Asunto:   Responder citando

Es muy fácil, ponte en el primer diálogo o donde quieras. Y escribe las variaciones que no sabes que son por ejemplo 5C00, 5D00, 5E00 .... y después ejecutas el juego y miras que sale por pantalla, así completas la tabla ^^.

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Sexo:Este usuario es un Hombre

MensajePublicado: Sab May 22, 2010 2:03 pm    Asunto:   Responder citando



Ahora que se que anda bien... me falta encontrar cada código lo que representa ^^'
Para hacer la tabla ya más o menos me queda claro, pero para añadir espacios (para añadir una palabra más larga) y para saber cuando hay saltos de linea o de bocadillo?

Thx
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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 3:05 pm    Asunto:   Responder citando

Es muy fácil, ponte en el primer diálogo o donde quieras. Y escribe las variaciones que no sabes que son por ejemplo 5C00, 5D00, 5E00 .... y después ejecutas el juego y miras que sale por pantalla, así completas la tabla ^^.

Con eso sabrás que representa cada código de lo que queda.

Para añadir más sitio, debes entender el sistema de punteros que lleva el juego, le echaré un ojo a ver si es de los fáciles o difíciles.

Y sobre el salto de linea, solo mira el valor de este en un diálogo y lo pones en la tabla ^^.

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Gothex





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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 4:01 pm    Asunto:   Responder citando

Spoiler:

0000=·
0100=
0180=#
0200=!
0300="
0500=$
0600=%
0700=&
0800='
0900=(
0A00=)
0B00=*
0C00=+
0D00=,
0E00=-
0F00=.
1000=/
1100=0
1200=1
1300=2
1400=3
1500=4
1600=5
1700=6
1800=7
1900=8
1A00=9
1B00=:
1C00=;
2000=?
2100=@
2200=A
2300=B
2400=C
2500=D
2600=E
2700=F
2800=G
2900=H
2A00=I
2B00=J
2C00=K
2D00=L
2E00=M
2F00=N
3000=O
3100=P
3200=Q
3300=R
3400=S
3500=T
3600=U
3700=V
3800=W
3900=X
3A00=Y
3B00=Z
4200=a
4300=b
4400=c
4500=d
4600=e
4700=f
4800=g
4900=h
4A00=i
4B00=j
4C00=k
4D00=l
4E00=m
4F00=n
5000=o
5100=p
5200=q
5300=r
5400=s
5500=t
5600=u
5700=v
5800=w
5900=x
5A00=y
5B00=z
5C00={
5D00=|
5E00=}
6000=€
6F00=¡
7500=º
7900=¿
7A00=À
7B00=Á
8100=Ç
8200=È
8300=É
8700=Í
8900=Ï
8B00=Ñ
8C00=Ò
8D00=Ó
9400=Ú
9600=Ü
9900=à
9A00=á
A000=ç
A100=è
A200=é
A600=í
A800=ï
AA00=ñ
AB00=ò
AC00=ó
B300=ú
B500=ü



Los espacios vacíos (0000) los he codificado como · para no confundirlos con puntos, los espacios son casillas en blanco y los saltos de línea #

Las Ñ, tildes y saltos de línea ya están. Lo que no entiendo es el sistema que tiene para saltar de pantalla... Solo espacios?

El tema de edición de gráficos creo que lo dejaré para más adelante. De mometo ya estoy contento con mi primera tabla. Ahora de momento ya puedo ir tirando!!

Espero que pronto pueda dejar el juego con almenos el primer estrato traducido por aquí! Thx de nuevo ^^
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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 5:20 pm    Asunto:   Responder citando

De nada hombre. El sistema de para saltar de pantalla? Explícate mejor para que pueda ayudarte.

Y sobre los gráficos, son muy fáciles en este juego, te haré un minituto especial en cuanto pueda.

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MensajePublicado: Sab May 22, 2010 9:20 pm    Asunto:   Responder citando

Creo que el problema es que no veo algunas pautas, quizás no tenga configurado correctamente el programa o algo.
He usado Crystaltile2 básicamente, sin apenas saber usarlo. Sigo con él o hay otro mejor? Hay quien me recomienda HEdit o Translhexion, que tampoco se usarlos.

Hay alguna guia que conozcas sobre ellos?
Lo de añadir carácteres de más (espacios) hay algún lugar donde especifiquen como hacerlo? No encuentro guias :S

Sry por ser tan pesado -.-
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MensajePublicado: Dom May 23, 2010 4:59 pm    Asunto:   Responder citando

Hedit no carga tablas custom me parece y el translhexion tiende a caerse. En cualquier caso, da igual un editor u otro, no requiere configurarse ni nada, lo que ves es lo que hay, no existen programas mágicos ni nada de eso. Todos los editores son iguales además para DS es mejor crystaltile por que incluye herramientas para descomprimir cosas de la DS, abrirla como sio usaras el dslazy etc...

Por eso no hay guias de los programas de edicción hexadecimal, no hay nada que explicar realmente.

Sobre lo de agregar más caracteres bueno tienes esta GUÍA por ejemplo. Trta sobre todo el romhacking, es genial pero debes leerla muy tranquilamente.

Por otro lado te diré, que el agregar más caracteres no es general. En cada juego se hace de forma diferente, es más, en las traducciones artema, hemos tenido que programar herramientas para ello y nunca nos ha servido la misma dos veces... es lo más complejo del romhack una vez añado el texto. Por ello, no hay guias, sino explicaciones de como hacerlo en determinados juegos y de ahí que tú mismo investigues para tu proyecto. Pero no hay nada que puedas seguir paso a paso.

Le echaré un ojo pero si hace falta diseñar una herramienta no lo haré, no tengo tiempo para ello sorry.

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