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  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Mar Feb 23, 2010 7:41 pm   Asunto: Re:
Sí lo has hecho usando la opción INS del notepad++ "a pelo" con el archivo original del juego, cosa que estoy casi segura. Entonces sí.

Al principio lo hacia como tu dices, pero la restri ...
  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Mar Feb 23, 2010 5:24 pm   Asunto: Re:

Si el juego no se abre, es porque habrás roto algo por dentro. Si usas el Notepad++ directamente sobre los archivos del juego, debes hacerlo en modo OVL jamás en INS (Osea, respetando el espacio). I ...
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Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Lun Feb 22, 2010 11:19 pm   Asunto: Problema con una traduccion (NDS)
Cambiar la font suena chungo, ademas, ahora tengo un rpoblema mayor.


No se abre el juego.

Lo que me llama la atencion es que el juego sin traducir són 260mb, mientras que traducido son 221.
...
  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Dom Feb 21, 2010 4:24 pm   Asunto: Re:
Si. En el caso de la fuente, es más complicado. Tendrías que ir descartando archivos, y los que te vayan quedadon, abrirlos con, por ejemplo, CrystalTile 2 en modo "gráfico" para ver si cont ...
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Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Vie Feb 19, 2010 2:11 pm   Asunto: Re:
Sí, es más, el archivo 4, contiene texto de la consola, o sea:

Your inventory is full.

Saving.

Are you sure you want to
discard this item?

Por ello, los objetos estarán en otro fichero .i ...
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Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Vie Feb 19, 2010 8:48 am   Asunto: Re:
Los .sad es el sonido, y yo he visto el texto del juego en los archivos .iear que te dije arriba.

Míralo mejor anda.

Aquí una foto del archivo 31:

http://img709.imageshack.us/img709/1961/sand ...
  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Jue Feb 18, 2010 11:14 pm   Asunto: Re:
Lo dudo...

En todo caso, lo único que se me ocurre es que en los .iear no haya texto, y me parece del todo improbable.

El juego en qüestion, Sands of destruction, tiene, exactamente:
-113 .iear ...
  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Jue Feb 18, 2010 9:17 pm   Asunto: Re:
Ah, acabo de leer que son .ier. Me creia que intentabas abrir un .bin o un .dat con Notepad ++ xD

E, soy nuevo en esto, pero tampoco soy idiota xD.

¡Que uno forma parte de un equipo hacker del b ...
  Tema: Problema con una traduccion (NDS)
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Jue Feb 18, 2010 4:29 pm   Asunto: Problema con una traduccion (NDS)
Hola.

Al final, me he decidido a traducir el Sands of Destructions,
me he informado de programas, etc. y al ir a traducir los .iear, me sale esto:
http://i46.tinypic.com/30dhy61.jpg

Creo que e ...
  Tema: [Tutorial_1] Como traducir juegos de PSP - Textos
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Jue Feb 18, 2010 1:34 pm   Asunto: Re:
El Prinny está empaquetado en archivos .DAT también. La estructura del Prinny y del Disgaea2 son exactamente la misma.

Aun así, te puedo decir, que el Prinny pronto estará en español XD.

Ale, pu ...
  Tema: [Tutorial_1] Como traducir juegos de PSP - Textos
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Jue Feb 18, 2010 11:31 am   Asunto: Re:
Hay una versión mala del FFT rulando por hay. Pero esta versión está mucho mejor trabajada, ya la verás jeje.

El Disgaea2 contiene paquetes .DAT, pero existen programas que lo descomprimen. Yo teng ...
  Tema: [Tutorial_1] Como traducir juegos de PSP - Textos
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Mie Feb 17, 2010 11:08 pm   Asunto: Re:
Pues te repito, que la fuente es un bicho de mucho cuidao. Aunque creo que ya hay una traducción casi terminada por ahí, tanto del de PSX (A cargo de Faloppa.) como el de PSP, que no recuerdo quién la ...
  Tema: [Tutorial_1] Como traducir juegos de PSP - Textos
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Mie Feb 17, 2010 9:08 pm   Asunto: Re:

En monster hunter, está todo empaquetado en un "big file", hay que extraerlo todo primero.

Cómo, pues hay entra un programador, ya que es algo individual de cada juego, no puedo ofrece ...
  Tema: [Tutorial_1] Como traducir juegos de PSP - Textos
Alredstone

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MensajeForo: Tutoriales y Dudas sobre Romhacking   Publicado: Mie Feb 17, 2010 4:26 pm   Asunto: Re:
Bueno, los textos creo que eran fáciles, pero la fuente era un bicharraco de ciudado, aviso.

¿eso va pro mi?

En todo caso, sigo sin poder traducir el juego.
  Tema: [Traducción] Ragnarok Online DS (Eng-Esp)
Alredstone

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MensajeForo: Otras Traducciones   Publicado: Mie Feb 17, 2010 3:38 pm   Asunto: [Traducción] Ragnarok Online DS (Eng-Esp)
BIEN!!!

Lo esperaba con ansias.

Mucha suerte traduciendo y que no tengais muchos problemas, quiero jugarlo ya!
 
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